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#1 2008-06-28 10:44:02

alkino
Super Membre
Date d'inscription: 2007-07-06
Messages: 28

Un tuto qui a disparu :(

Salut à tous,.
J'avais fait un petit tuto ou j'avais expliqué la totalité du fichier de config gungame en français, je ne le trouve malheureusement plus et je n'ai pas de copie, avez vous totalement supprimé les anciens fichiers ou vous reste t'il des archives ?
Nicolas

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#2 2008-06-28 13:24:11

NawaK
Support
Lieu: Belgique, Virton
Date d'inscription: 2007-08-13
Messages: 349
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Re: Un tuto qui a disparu :(

Bonjour,

Je ne peux rien te dire car je ne c'est pas, je c'est que les tutaux avait été enlevés, mais je suppose qu'il y a eu une sauvegarde j'envoie un mail pour voir un peux wink


Staff Ilogames
http://shounofansub.free.fr/images/moderateur.jpg
Visit--> http://ilog.ilogames.net/

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#3 2008-06-28 15:46:25

sticmou
Staff
Lieu: Belgique, Limelette
Date d'inscription: 2006-08-05
Messages: 2204
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Re: Un tuto qui a disparu :(

non rien n'a été totalement suprimer big_smile
J'vais voir si c'est moi qui l'ai ^^

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#4 2008-06-28 17:35:12

alkino
Super Membre
Date d'inscription: 2007-07-06
Messages: 28

Re: Un tuto qui a disparu :(

Merci beaucoup sticmou :p

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#5 2008-06-28 17:53:47

sticmou
Staff
Lieu: Belgique, Limelette
Date d'inscription: 2006-08-05
Messages: 2204
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Re: Un tuto qui a disparu :(

non pas moi qui l'ai ^^'

J'vias voir avec les autres wink

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#6 2008-07-02 17:13:44

alkino
Super Membre
Date d'inscription: 2007-07-06
Messages: 28

Re: Un tuto qui a disparu :(

Du nouveau ?

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#7 2008-07-02 21:16:02

sticmou
Staff
Lieu: Belgique, Limelette
Date d'inscription: 2006-08-05
Messages: 2204
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Re: Un tuto qui a disparu :(

hélas certaine personne sont en vacances (logique nan? :p)
Mais j'ai le fichier big_smile (j'viens de m'apercevoir que je l'avais en fr :p)

// GunGame v4 Configuration serveur Version francaise
// v1.06
//
// Ce sont tous les parametres de serveur a la disposition des administrateurs pour configurer GunGame
// Toute modification de ce fichier necessite un redemarrage du serveur ou un rechargement
// de GunGame pour que les changements prennent effet.
//


//********************************
// TYPE DE CHARGEMENT
//*****************
//
//   Comment chargez-vous GunGame sur votre serveur?
//   Si GunGame tourne en permanence sur votre serveur et qu'il est charge dans l'autoexec.cfg, mettez a 0
//   Si GunGame tourne en permanence sur votre serveur et qu'il est charge dans server.cfg, mettez a  1. (cette methode N'EST PAS recommandee)
//   Si vous chargez GunGame par map a partir d'un fichier map.cfg, mettez a 2.
//   0 = autoexec.cfg
//   1 = server.cfg
//   2 = map.cfg
//
gg_loaded 0


//********************************
// ORDRE DES ARMES
//***************
//
//   Vos choix sont:
//
//   Pistolets:
//   glock        usp
//   p228         deagle
//   fiveseven    elite
//
//   Fusils a pompe:
//   m3
//   xm1014
//
//   Pistolets mitrailleurs:
//   tmp          mac10
//   mp5navy      ump45
//   p90
//
//   Fusils mitrailleurs et a lunettes:
//   galil          famas
//   ak47           scout
//   m4a1            sg550
//   g3sg1          awp
//   sg552          aug
//
//   Mitrailleuse:
//   m249
//
//   Autres:
//   hegrenade   
//   knife
//
//   Selectionnez les armes que vous voulez en les mettant dans l'ordre. La premiere dans la liste etant donne au joueur au niveau 1, la seconde au niveau 2, etc..
//   Vous pouvez repeter les armes si vous voulez.
//   Separez chaque arme par une virgule ',' PAS D'ESPACES!!
//   Ordre des armes par defaut
gg_weapon_order "glock,usp,p228,deagle,fiveseven,elite,m3,xm1014,tmp,mac10,mp5navy,ump45,p90,galil,famas,ak47,scout,m4a1,awp,sg552,aug,g3sg1,sg550,m249,hegrenade,knife"

//
//   Ordre des armes aleatoire a chaque map
//   0= non, 1= oui
gg_random_weapon_order 0


//********************************
// CHATIMENT DES JOUEURS
//*********************
//
//   Nombre de niveaux qu'un joueur perd en cas de suicide
//   0= desactiver
//
gg_suicide_punish 1   

//
//   Nombre de niveaux qu'un joueur perd en cas de teamkill
//   0= desactiver
//
gg_tk_punish 0

//
//   Nombre de niveaux qu'un joueur perd si il ne deconnecte et reconnecte sur la meme map
//   0= desactiver
gg_retry_punish 1


//********************************
// HANDICAP
//*********
//
//   Activer/desactiver le systeme d'handicap.
//   1= activer, 0= desactiver
//
gg_handicap 1

//
//   Actualisation du handicap  0=desactiver, 1=activer
//   Si cette option est activee, elle mettra a jour tous les joueurs qui sont en dessous du handicap actuel toutes les 2 minutes
//   Si elle est desactivee, les joueurs ne seront mis a jour que lorsqu'ils rejoignent le serveur.
//
gg_handicap_update 0


//********************************
// OBJECTIFS DE MAP
//****************
//
//   Activer/desactiver les objectifs de map.
//   1= activer, 0= desactiver
//
gg_map_obj 0


//********************************
// MESSAGE D'ACCEUIL
//****************
//
//   Activer/desactiver l'affichage du message d'acceuil aux joueurs qui rejoignent le serveur.
//   1= activer, 0= desactiver
//
gg_join_msg 1


//********************************
// AFFICHAGE EXTERNE DU VAINQUEUR
//*****************************
//
//   Lorsque quelqu'un gagne la partie, il affiche les informations du gagnant et les scores
//   a l'aide du script PHP si vous l'avez installe sur votre serveur web.
//   0= desactiver, 1= simple (ggwin.php), 2= etendu (gg4win.php)
//
gg_winner_display 0
//
//   Note: Si vous activez cette option, vous devez modifier l'un des scripts PHP fournis
//         afin de l'ajouter a un serveur web.  Indiquez l'URL ci-dessous pour l'emplacement du script.
//         Cependant, cette fonction est au stade EXPERIMENTAL et de nombreux parametres peuvent causer un non-fonctionnement.
//         Si tel etait le cas, nous vous suggerons simplement de la desactiver.
//


//
//   URL vers le fichier PHP (ggwin.php pour l'option simple, et gg4win.php pour l'option etendue)
//   Ne pas inclure http://
//   Vous devez utiliser le port standard HTTP (80). Cela ne marchera pas dans le jeu si vous specifiez un autre port.
//
gg_winner_url "www.votrewsiteweb.com/gg4win.php"


//********************************
// GESTION DES NIVEAUX
//******************
//
//   Nombre de kills requis pour gagner un niveau
//
gg_multikill 1


//********************************
// GESTIONNAIRE D'AFK
//*****************
//
//   Ceci controle l'action pour les joueurs consideres afk, 0=desactiver
//   Indiquez le nombre de deces d'un joueur afk avant que le gestionnaire entreprenne l'action, zero desactive le gestionnaire
//
gg_afk_deaths 5

//
//   Action a entreprendre si le gestionnaire est active
//   1=kicker du serveur, 2=mettre en spectateur
//
gg_afk_action 2


//********************************
// ROUND WARMUP
//**************
//
//   Duree du warmup au demarrage de la map .  0 = desactiver.
//
gg_warmup_timer 60

//
//   Indiquez l'unique arme donnee aux joueurs pendant le warmup. 0 = desactiver.
//   Si desactive, les joueur auront pour arme celle de defini au niveau 1.
//
gg_warmup_weapon "hegrenade"


//********************************
// PREREGLAGES
//************
//
//  Ce sont les prereglages recommandes a utiliser pour GunGame.  Remplacera les parametres de votre fichier server.cfg.
//
alias gg_map_setup "mp_timelimit 45; mp_winlimit 0; mp_chattime 18; mp_fraglimit 100"


//********************************
// VOTE
//*****
//
//   Activer/desactiver le votemap de fin de map.
//   0= desactiver, 1= utiliser mapcycle.txt, 2= utiliser maplist.txt, 3= utiliser ggmaplist.txt, 4= utiliser Mani Admin Plugin
//
//   Note: Les options 1-3 peuvent ne pas fonctionner sur votre serveur si Mani Admin Plugin est charge.
//         Si vous utilisez Mani, vous devez utiliser l'option 4.  Assurez-vous que le votemap de Mani soit correctement configure.
//         http://www.mani-admin-plugin.com/mani_a … /index.php
//
gg_voting 4

//
//   Nombre de maps proposees au vote de fin de map, minimum= 1
//
gg_vote_options 4


//********************************
// SONS
//*****
//
//   Sound files
//   Indiquez le nom exact du fichier son precede de "gungame/"  Assurez-vous qu'il ne contienne aucun espace.
//   Renommez le fichier si besoin en supprimant les espaces.
//   Placez vos sons dans le dossier cstrike/sound/gungame
//   Pour desactiver un son, ne mettez rien entre les guillemets: ""

gg_sound_levelup "cstrike/gungame/smb3_powerup.wav"
gg_sound_leveldown "cstrike/gungame/smb3_powerdown.wav"
gg_sound_levelsteal "cstrike/gungame/smb3_1-up.wav"
gg_sound_nade "cstrike/gungame/nade_level.wav"
gg_sound_knife "cstrike/gungame/knife_level.wav"
gg_sound_welcome ""
gg_sound_winner "cstrike/music/HL2_song15.mp3"
gg_sound_handicap "cstrike/gungame/gg_handicap.wav"

//
//   Le son du "Triple Level" doit durer exactement 10 secondes pour fonctionner correctement avec GunGame
//
gg_sound_triple "cstrike/gungame/smb_star.mp3"

//
//   SON "WINNER" ALEATOIRE
//   0=desactiver, 1=activer
//
gg_rand_song 1

//   Ignorera le son configure par la variable gg_sound_winner ci-dessus et jouera aleatoirement un son de cette liste.
//   LES FICHIERS DOIVENT ETRE PLACES DANS LE DOSSIER /cstrike/sound/gungame/ !!
//   Mettre le nom de chaque fichier dans la liste separes par une virgule, AUCUN ESPACE ! ! !
//
gg_songlist "bombtrack.mp3,wakeup.mp3,stand_alone.mp3,matrixwin1.mp3,clickboom.mp3,dontstay.mp3,numb.mp3"


//********************************
// GESTION DE LA BASE DE DONNEES
//***************************
//
//   Nettoyage de la base de donnees
//   Les joueurs inactifs pendant ce nombre de jours seront supprimes de la base de donnees.
//   Mettez a zero pour desactiver cette fonction, mais cela n'est pas recommande.
//
gg_prune_database 30


//************************************************************
// ADDONS
//********
//
//   Activer ou desactiver le vol de niveau au couteau. mode Knife Pro. 0 = desactiver/1 = activer
//
gg_knife_pro 1

//
//   Limiteur de niveau Knife Pro
//   Indique le nombre de niveaux inferieurs pour valider le vol de niveau
//   Exemple: Si defini a 3 , Vous ne pourrez pas voler un niveau a votre victime si elle est a plus de 3 niveaux au-dessous du votre.
//   0= desactiver
//
gg_knife_pro_limit 0

//
//   Activer ou desactiver le bonus lorsqu'un joueur gagne 3 niveaux lors un round. mode Triple Level. 0 = desactiver/1 = activer
//   (Le mode Triple level est automatiquement desactive si le mode Turbo est active)
//
gg_triple_on 0

//
//   Activer ou desactiver le mode Turbo. 0 = desactiver/1 = activer
//   Donne immediatement l'arme suivante lorsqu'un joueur gagne un niveau
//   Le mode Knife Elite desactive automatiquement le mode Turbo.
//
gg_turbo 1

//
//   Activer ou desactiver le mode Knife Elite. 0 = desactiver/1 = activer
//   Apres avoir gagne un niveau, le joueur n'a plus que le couteau comme arme jusqu'au prochain round.
//   DESACTIVE LE MODE TURBO !!
//
gg_knife_elite 0

//
//   Gain de Hegrenades  0 = desactiver/1 = activer
//   Quand un joueur arrive a la grenade, il peut gagner une grenade en faisant un kill avec une autre arme.
//   Les joueurs ne peuvent posseder qu'une seule grenade a la fois.
//
gg_xtra_grenades 1

//
//   Hegrenades illimitees  0 = desactiver/1 = activer
//   Quand un joueur arrive a la grenade, il recoit une autre grenade lorsque celle qu'il a jetee explose.
//   Desactive automatiquement le Gain de Hegrenades.
//
gg_unl_grenades 0

//
//   Arme bonus au niveau Hegrenade.  0=desactiver, <nom_de_l'arme>= activer
//   Le joueur recoit en bonus l'arme indiquee.
//   Definissez a 0 pour desactiver cette fonction.
//
gg_nade_bonus "usp"

//
//   Addon Noblock. 0 = desactiver/1 = activer
//
gg_noblock_enable 0

//
//   Friendly Fire automatique  0=desactiver
//   Active automatiquement le Friendly Fire lorsqu'un joueur est a x niveaux du niveau maxi
//   Exemple: gg_auto_ff 2
//            Le Friendly Fire sera active des qu'un joueur sera a 2 niveaux du niveau maxi
gg_auto_ff 0

//
//   Exportation des stats  0 = desactiver/1 = activer
//   Cete fonction active le log des evenements pour le suivi des stats.
//   gg_levelup, gg_leveldown, gg_levelsteal, and gg_win
gg_stats_log 0

//
//   Mode Deathmatch.  0 = desactiver/1 = activer
//   Active automatiquement le mode Turbo et desactive le mode Knife Elite.
//   Les objectifs de map sont desactives en mode Deathmatch.
//
gg_deathmatch 0

//---------------------//
// OPTIONS DEATHMATCH : //
//---------------------//
//
//   Protection au Spawn 0 = desactiver
//   Definissez le nombre de secondes de protection au spawn.
//
gg_dm_spawn_protect 2

//
//   Desactive la protection au weapon_fire 0 = desactiver/1 = activer
//   Supprime la protection des que le joueur tire avec son arme.
//   NOTE: Risque accru de lag si active.
//
gg_dm_remove_protect 0

//
//   Delai du Spawn 0 = desactiver
//   Delai en secondes du Respawn apres qu'un joueur meurt.
//   Valeur recommandee: 2
gg_dm_spawntime 2

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
echo " "
echo [GunGame] Fichier de configuration charge.
echo " "
es_xdoblock gungame4/cont_setup

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#8 2008-07-06 11:39:59

alkino
Super Membre
Date d'inscription: 2007-07-06
Messages: 28

Re: Un tuto qui a disparu :(

Je vois cette ligne : //   Si vous chargez GunGame par map a partir d'un fichier map.cfg, mettez a 2.
Comment faire ce map.cfg ?
J'ai cherché mais pas trouvé, merci beaucoup wink

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#9 2008-07-06 20:05:33

sticmou
Staff
Lieu: Belgique, Limelette
Date d'inscription: 2006-08-05
Messages: 2204
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Re: Un tuto qui a disparu :(

j'ai toujours cherché aussi et je n'ai jamais trouvé sad

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